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Linux中通过bash命令如何在文本文件前追加文本内容
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Qt编译C++报错:error: 'nullptr' was not declared in this scope
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C++编译报错:fatal error: pcap.h: No such file or directory
码峰
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网络通信
相关的文章
2022-10-10
[C#]中TCP连接使用KeepAlive实现自动重连和保活
在网络通讯中,默认情况下如果TCP客户端或服务端异常断开了(由于网络原因),另外一端不收发数据的情况下,是无法知道对方已经断开了的,如果后续要继续发送出数据,就会产生异常。Server/Client真的会不知道已经建立连接的对方已经不在了吗❓ 会他当然会知道但是预设为两小时后😶。通过查阅资料和测试,发现在C#中原来可以设定Keep-Alive来保持Socket长连接,并且侦测网络异常抛出Exception,当Server/Client端发生不正常断线时,Server端将会立刻知道~~~
2022-10-10
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C#
编程语言
2022-09-26
在Linux中使用C#(mono)进行组播通讯时如何绑定到指定网卡
在另外一篇文章中介绍了不在一个子网的组播通讯 ,对于有多个网卡的系统来说,不同网卡的网络可能并不是同一个,组播通讯需要指定到需要通讯的网络中,也就需要指定到特定网卡了。在Linux中通过mono运行C#程序,虽然都是C#的程序,但实测发现在Windows和Linux中有一定差异,以下将做详细介绍。
2022-09-26
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C#
编程语言
2022-09-21
Wireshark抓包报:Header checksum: 0x0000 [incorrect, should be 0xxxxx
在使用Wireshark抓包,发现本机发送的包有校验和失败的问题:Header checksum: 0x0000 [incorrect, should be 0x506b (maybe caused by "IP checksum offload"?)],开始以为是发送的代码有问题,但接收方却能正常收到包,并且抓包并没有校验和异常。
2022-09-21
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问题&解决
Windows
2022-09-19
在C#中实现局域网中不在同一子网的两个机器双向UDP组播
在设备搜索相关的协议中,UDP被广泛使用,当不知道对方真实IP地址,并且可能两台机器不在同一个子网下,此时就不能直接使用UDP通讯,换句话说,不在相同子网下的两台机器(例如如子网掩码为255.255.255.0,机器A:192.168.11.11,机器B:192.168.1.101),普通的TCP或UDP发送都无法直接到达对方,此时就需要使用UDP的组播模式。接下来就介绍一下在C#中双向组播的实现。
2022-09-19
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C#
编程语言
2022-07-05
使用C#的Socket实现最简单的TCP通信示例代码
使用C#实现TCP通信有多个类可以使用,最简单的是直接使用TcpListener+TcpClient类,但有时候这两个类并不方便做更底层的一些配置。而使用Socket类可以做一些比较底层的TCP配置。这里给出使用Socket实现最简单的TCP通信示例代码。
2022-07-05
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C#